par Grand-Pa » 12 Déc 2003 02:41
<!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-2>En réponse à:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-2><BLOCKQUOTE>En effet, si je suis en cable croisé de mon pc vers mon serveur et de ma xbox vers mon serveur, mon taux de transfert entre mon pc et ma xbox est de l'ordre de 10 Mo/s
<BR>
<BR>alors que si je pose le tout sur un switch, je tombe en gros à 4-6 Mo/s</BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>
<BR>Tient, on peut faire de gros téléchargements entre les 2 ?
<BR>
<BR><!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-2>En réponse à:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-2><BLOCKQUOTE>ça reste quand même bizarre de ne pas pouvoir configurer un deuxième reseau local sur cette chère SME que j'ai tant !! Surtout qu'il y'a tout ce qu'il faut pour le faire, mais que visiblement ça bug</BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
<BR>Ca ne bugge pas, c'est une fonctionnalité... <IMG SRC="images/smiles/icon_lol.gif">
<BR>
<BR>Voilà l'explication :
<BR><!-- BBCode Start --><B>- A "router" setting must now be defined for any local network. This
<BR> implies that all "local networks" must truly be local, i.e. not
<BR> Internet addresses. This change is introduced to strongly discourage
<BR> insecure configurations.</B><!-- BBCode End -->
Et hop, finis les galons !