Unreal Tournament

Forum traitant de la distribution sécurisée montante nommée IP cop et basée sur la distribution Smoothwall. C'est à l'heure actuelle le forum le plus actif du site.

Modérateur: modos Ixus

Messagepar KarlCifer » 04 Avr 2002 02:37

Est ce ke kelkun peux m'expliker komment faire pour ke des personne via le ouaib puissent acceder a une partie sur mon kan je suis serveur ( poste de travail en zone verte ...pour le moment a suis entrain de mettre en place mes serveurs pour dmz ) <BR> <IMG SRC="images/smiles/icon_confused.gif">
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Messagepar wann » 04 Avr 2002 10:33

Le principe, c'est : <BR> <BR>port forwarding : <BR> <BR>UDP > port_serveur_UT > adresse_locale_ de_ton _poste serveur > port_serveur_UT <BR> <BR>external service access : <BR>UDP > laisser_en_blanc > port_serveur_UT <BR> <BR>Pour les ports à utiliser, j'ai un doute (7778 ?) mais c'est parmi ceux là : <BR>IN UDP 7777 (default gameplay port) <BR>IN UDP 7778 (server query port) <BR>IN UDP 7779+ (UDP 7779+ are allocated dynamically for each <BR> helper UdpLink objects, including UdpServerUplin <BR> objects. Try starting with 7779-7781 and add <BR> ports if needed.)) <BR>IN UDP 27900 (server query, if master server uplink is enabled. <BR> Some master servers use other ports, like 27500) <BR>IN TCP 8080 <BR>(Port 8080 is for UT Server Admin. In the [UWeb.WebServer] section of the server.ini file, set the ListenPort to 8080 (to match the mapped port above) and ServerName to the IP assigned to the router from your ISP.) <BR> <BR>Merci de me tenir au courant <BR>
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Messagepar KarlCifer » 05 Avr 2002 05:41

<IMG SRC="images/smiles/icon_confused.gif"> bon pour l'instant ca passe pas mais il est vrai aussi ke j'ai pas super le temp !!! <BR>mais ca va marcher y'a pas moyen autrement <BR>pis promis je tiens au courant des avancés ( tant ke sa recul pas ) <BR> <IMG SRC="images/smiles/icon_biggrin.gif">
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Messagepar KarlCifer » 09 Avr 2002 03:16

bon ca y est j'en ai eu marre <BR>je me suis decidé a mettre un serveur unreal tournament dans ma dmz <BR>résultat ca marche <BR>il ne me reste plis ke a refermer certain port, virer kelke forward et c'est bon <BR>donc actuellement j'ai : <BR> <BR>dans : port forwarding <BR> <BR>TCP 21 ip_serveur_dans_dmz 21 ( bhein oui un chtit bout de ftp <BR>TCP 7777 ip_serveur_dans_dmz 7777 <BR>UDP 7777 ip_serveur_dans_dmz 7777 <BR>TCP 7778 ip_serveur_dans_dmz 7778 <BR>UDP 7778 ip_serveur_dans_dmz 7778 <BR>TCP 90 ip_serveur_dans_dmz 90 <BR>UDP 90 ip_serveur_dans_dmz 90 <BR> <BR>dans : external service access <BR>ke le port 21 en tcp pour le ftp <BR>en plus bien sur du port tcp pour l'auth <BR>si cees kelke renseignements peuvent aider kele j'en serai heureux <BR> <BR>( ps : j'ai pas trop le temps donc je test toujours mais si kelk'un peut me die pokoi du reseau interne je n'accede pas ancore a mon serveur UT ca peut etre kool ! ) <BR> <IMG SRC="images/smiles/icon_biggrin.gif">
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Messagepar ANDROMEDE » 09 Avr 2002 09:53

Sinon il y a la playstation ca marche tres bein aussi..................
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Messagepar dark2k » 27 Avr 2002 01:20

Salut a tous ! <BR> <BR>Pour pouvoir jouer depuis le reseau interne sur le serveur de DMZ, il faut ajouter une regle de forward : <BR><B> <BR>ipchains -A forward -s ip_serveur/mask -d ip_reseau/mask 1600:3000 -p udp -j ACCEPT <BR></B> <BR>On ouvre les ports 1600 a 3000 car unreal renvoie les requetes udp sur des ports differents a chaque connexion (enfin c ce que j'ai pu voir ... ) <BR>Pour ce qui est de mon ipcop, j'ai créé un fichier que j'execute depuis le rc.sysinit <BR>Ce fichier contient les regles persos de mon reseau. <BR> <BR>Voila ! <BR>J'espere que ces infos seront utiles !
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Messagepar El Poulpe » 27 Avr 2002 10:40

pour le ftp, il faut aussi ouvrir le port 20 pour le canal DATA... <IMG SRC="images/smiles/icon_wink.gif">
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Messagepar dark2k » 28 Avr 2002 01:59

On laisse le port 20 ouvert ds le cas d'un ftp actif ? <BR>Pour du passif, il suffit de declarer le 21... apparement .
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