Jouer en reseau domestique sur le net

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Modérateur: modos Ixus

Messagepar leefoudz » 21 Fév 2004 15:59

C'est un truc à devenir complètement dingue <IMG SRC="images/smiles/icon_confused.gif"> <IMG SRC="images/smiles/icon_mad.gif"> <IMG SRC="images/smiles/icon_confused.gif"> <IMG SRC="images/smiles/icon_mad.gif"> !!!! <BR> <BR>Je dispose de 4 PC'S en reseau domestique win xp pro. <BR>Le réseau fonctionne parfaitement. <BR>Aussi bien pour l'echange de fichier que le jeu en réseau local. <BR>Le partage de ma connexion internet ADSL est également operationnel. <BR>Par contre, dès qu'il s'agit de jouer sur le net, y a pas moyen <IMG SRC="images/smiles/icon_cussing.gif"> <BR>Quelque soit le pc avec lequel j'essai de jouer (client ou serveur). <BR>J'ai desactivé les pare-feu windows sur tous les PC'S et je n'ai pas installé de firewall. <BR>Encore plus bizare... mes logiciels de chat fonctionnent (MSN / yahoo / netmeeting). <BR>Preuve que chacun de mes PC's est identifié par son ip propre. <BR>Par contre sur E-mule, low-id tout le temps. <BR>Et le truc qui me fait le plus ch... ce sont les jeux. <BR>Impossible d'établir des connexions via les ip. <BR>Personne ne peut se connecter à une partie que je crée. <BR> <BR>O SCOUR <IMG SRC="images/smiles/icon_cussing.gif"> <IMG SRC="images/smiles/icon_cussing.gif"> <IMG SRC="images/smiles/icon_cussing.gif"> <BR> <BR>Si vous avez une soluce, merci de m'en faire part....
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Messagepar martee » 21 Fév 2004 17:22

L'un des PC WinXP assure le partage de connexion internet, c'est ça ? <BR> <BR>Dans ce cas, c'est normal que les "services spéciaux" genre jeux en réseau ou mule ne passent pas. Le partage de connexion internet de WinXP fait du NAT. <BR> <BR>Tu peux tout de même paramétrer ce partage de connexion pour héberger une partie par exemple. Tiens, il y a un exemple de paramétrage ICS pour du VPN, tu peux t'en inspirer : <BR> <BR><!-- BBCode auto-link start --><a href="http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;FR;309524" target="_blank">http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;FR;309524</a><!-- BBCode auto-link end --> <BR> <BR>Voilà, bonne chance !
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Messagepar korosv » 21 Fév 2004 19:17

<!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-2>En réponse à:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-2><BLOCKQUOTE> Preuve que chacun de mes PC's est identifié par son ip propre. <BR> </BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End --> <BR> <BR>Pas du tout ... Tu n'as qu'une seule @IP public et c'est celle la qui est utilisée par tous tes postes pour communiquer sur internet ... <BR>Recherche sur Google ou sur Ixus le terme NAT, c'est une technologie utilisée pour partager une connexion internet ... <BR> <BR>sur google cela donne par exemple ca : <BR><!-- BBCode auto-link start --><a href="http://www.lalitte.com/nat" target="_blank">http://www.lalitte.com/nat</a><!-- BBCode auto-link end --> <BR> <BR>Pour résoudre ton problème, cherche Port Forwarding ... <BR>Pour la mise en place, il va falloir connaitre le protocole et le port qu'utilise ton jeu, puis dans le même fenetre où tu partages la connexion, il y a un bouton Paramètres, et c'est la qu'il faut donner quelques informations ....<BR><BR><font size=-2></font>
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Messagepar leefoudz » 21 Fév 2004 20:19

Je vais tout de suite aller à la collecte aux infos. <BR> <BR>Merci pour ces précisions qui me donnent une ligne directive pour une recherche plus approfondie. <IMG SRC="images/smiles/icon_biggrin.gif"> <BR> <BR>I'll be back <IMG SRC="images/smiles/icon_razz.gif"> <BR> <BR>Pour donner des news précises de ma quête pour ceux qui rencontre le même problème. <BR> <BR>Encore merci... <IMG SRC="images/smiles/icon_wink.gif">
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